Quando falamos em jogos de tiro em primeira pessoa, DOOM é praticamente sinônimo do gênero. Desde 1993, a franquia definiu o que é ação rápida, brutalidade e adrenalina pura. Agora, em 2025, a id Software e a Bethesda apresentam Doom: The Dark Ages, um capítulo ousado que transporta o caos infernal para um cenário que ninguém esperava: a Idade Média.
Mas será que essa mudança de ares preserva a essência insana de DOOM? Vamos mergulhar em uma análise profunda.
História: A origem do Slayer
Doom: The Dark Ages serve como prequela da saga moderna. Aqui, conhecemos a origem do icônico Doom Slayer antes dele se tornar a lenda imparável que conhecemos em DOOM (2016) e DOOM Eternal.
O enredo se passa em um mundo devastado por forças demoníacas, onde os humanos vivem em constante terror, e a única esperança é um guerreiro surgido das cinzas da destruição. Armado com fúria divina e arsenal brutal, o Slayer embarca numa cruzada contra demônios, necromantes e cavaleiros corrompidos, em um conflito que mistura fantasia sombria e terror.
Embora a narrativa permaneça minimalista — como manda a tradição da série — ela é contada com mais profundidade através de ambientes, relíquias e sequências épicas de ação cinematográfica.
Jogabilidade: Brutalidade, agora montado em dragões
Se você esperava uma mudança radical no ritmo, pode ficar tranquilo: a ação insana continua intacta, mas com algumas reviravoltas.
Principais novidades na jogabilidade:
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Combate corpo a corpo ampliado: O Slayer agora utiliza uma enorme maça de guerra com presas giratórias, perfeita para esmagar hordas demoníacas em pedaços.
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Montaria em dragões demoníacos: Em certos trechos, você poderá voar montado em uma criatura bestial, atacando fortalezas aéreas infestadas de inimigos.
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Armas medievais tecnologicamente alteradas: Além de espadas e maças, você ainda tem acesso a clássicas armas de DOOM com visual medieval — como o “arquebus” (uma espécie de shotgun retrô movida a magia e pólvora).
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Execuções brutais adaptadas: Os “Glory Kills” agora incluem decapitações cinematográficas com a maça, pisões esmagadores e finalizações brutais com lâminas de guerra.
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Física de combate aprimorada: Cada golpe pesado movimenta os inimigos realisticamente, tornando as lutas ainda mais viscerais.
Apesar do cenário mais “antigo”, o game mantém a fluidez frenética que caracteriza a franquia: correr, saltar, aniquilar e repetir.
Direção de Arte: O inferno medieval como você nunca viu
A direção artística é um dos grandes triunfos de The Dark Ages.Imagine fortalezas góticas em ruínas, castelos corrompidos por carne demoníaca, cavernas cheias de runas sangrentas e campos de batalha cobertos de cadáveres em decomposição.
Tudo isso renderizado com a nova versão da engine id Tech 8, que traz:
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Texturas ultra realistas,
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Iluminação volumétrica densa,
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Efeitos de partículas ainda mais impactantes nas explosões e nos respingos de sangue.
É como se DOOM tivesse se fundido com Dark Souls… mas ainda sob uma overdose de adrenalina.
Recepção da crítica e dos fãs
Desde o anúncio oficial na Xbox Games Showcase de 2024, Doom: The Dark Ages gerou entusiasmo imediato:
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Fãs veteranos elogiaram a coragem da franquia de explorar um novo cenário sem perder o DNA original.
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A crítica especializada (IGN, GameSpot, Eurogamer) antecipou que este pode ser o DOOM mais “ambicioso” desde DOOM Eternal.
Algumas análises preliminares mencionam que a adição da montaria aérea poderá “quebrar o ritmo frenético” em certos momentos, mas que a variedade de gameplay parece bem integrada ao fluxo geral do jogo.
Pontos de Destaque
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Nova ambientação medieval que adiciona frescor sem trair a fórmula original.
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Arsenal híbrido entre magia, pólvora e brutalidade clássica.
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Dragões demoníacos como mecânica de combate e exploração.
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História de origem do Slayer contada de forma sutil, mas épica.
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Performance técnica exemplar, com 60 FPS sólidos nos consoles e PCs de nova geração.
Curiosidades
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A equipe da id Software estudou arquitetura gótica, armamentos medievais reais e textos antigos de demonologia para criar o universo do jogo.
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Algumas das armas são inspiradas em protótipos históricos reais, mas com o toque grotesco típico de DOOM.
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O famoso “BFG” (Big F***ing Gun) existe na versão medieval… reimaginada como uma gigantesca besta de energia demoníaca.
Mais detalhes de gameplay
1. Sistema de Stamina e Defesa
Diferente dos DOOMs anteriores, no The Dark Ages o Slayer terá uma barra de stamina.
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Executar ataques pesados com a maça, bloqueios de escudos ou movimentos especiais consome stamina.
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Isso adiciona uma camada de estratégia ao combate: não é só atacar o tempo todo — você precisa escolher o momento certo para defender ou bater forte.
2. Uso de Escudos
Pela primeira vez na franquia, o Slayer pode usar escudos!
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Existem tipos diferentes, como o escudo pesado que bloqueia projéteis ou o escudo leve que permite parry (contra-ataques rápidos).
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Um parry bem-sucedido deixa os inimigos atordoados para execuções brutais.
3. Armas secundárias e combos
Muitas armas agora têm modos de disparo alternativos, combinando ataque físico e mágico:
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A besta demoníaca (versão medieval da BFG) pode lançar projéteis explosivos ou criar campos de energia.
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A maça pode girar em torno do Slayer ao custo de stamina, criando um “tornado” de dano ao redor dele.
4. Dragões: não é só transporte
Os dragões demoníacos não são apenas montarias:
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Eles participam de combates aéreos contra fortalezas flutuantes.
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É possível realizar bombardeios e invadir bases inimigas de cima, o que muda completamente o ritmo tradicional de DOOM.
Segredos e curiosidades escondidas
1. Runas ocultas
O jogo traz runas escondidas pelo mapa, assim como em DOOM Eternal.Cada runa desbloqueia habilidades especiais, como:
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Ataques críticos que curam o Slayer,
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Buffs de dano contra chefes,
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Redução no consumo de stamina.
2. Missões secretas
Além das fases principais, existem portais secretos que levam a desafios paralelos (em arenas especiais).Completar esses desafios concede:
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Itens únicos,
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Upgrades para armas,
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E até novos visuais para o Slayer.
3. Armaduras lendárias
É possível encontrar armaduras medievais míticas que alteram o visual do Doom Slayer e conferem bônus passivos.Exemplos:
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“Armadura do Mártir” — reduz dano de magia demoníaca,
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“Armadura do Caçador” — aumenta velocidade após uma execução.
4. Referências aos antigos DOOMs
Em certas áreas escondidas, o jogador poderá encontrar artefatos antigos:
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Mapas retrô em pixel art,
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Versões 2D dos monstros originais,
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Itens secretos que liberam músicas clássicas remixadas.
5. Conquistas misteriosas
Já foi confirmado que algumas conquistas só serão desbloqueadas ao:
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Executar chefes de maneiras específicas,
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Descobrir easter eggs escondidos no cenário,
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Ou jogar em “modos alternativos” ativáveis apenas via coletáveis secretos.
Trazendo inovação sem abandonar suas raízes, o game entrega uma experiência brutal, sombria e espetacular. É a prova de que, mesmo após mais de 30 anos, DOOM ainda consegue surpreender e dominar o gênero de tiro em primeira pessoa como ninguém.Prepare-se para esmagar, rasgar e queimar demônios em pleno século XIII.O inferno, afinal, é eterno — seja com metralhadoras futuristas ou maças ancestrais.